Castle Siege
⚔️ Noções básicas sobre Castle Siege
- Haverá apenas um (1) castelo no servidor, pertencente ao Desafio Lendário.
- Mova-se para Lorencia (239,13) para entrar no Valley of Loren.
- O Vale de Loren possui PvP habilitado permanente.
- Durante o cerco, você pode atacar outros participantes sem pressionar [CTRL].
Requisitos para participar do cerco
- A guilda deve ter um mestre com pelo menos 950 resets.
- A guilda precisa de pelo menos 20 membros ativos.
- Outras guildas podem participar como neutras, mas não poderão conquistar o castelo.
- Se a guilda que possui o castelo for dissolvida, ela perde a propriedade.
- Apenas 3 guildas + aliados podem se juntar ao cerco oficialmente.
Fases do evento
- Período de registro da guilda
- Período de registro para Mark of Lord
- Anúncio das guildas participantes
- Preparação do castelo
- Guerra de Cerco
Como chegar
- Lorencia (238,13)
- Vale de Loren (32,41)
- Primeiro portão do castelo: Vale de Loren (94,112)
- Sala do Trono: Vale de Loren (90,240)




Como se registrar para um cerco
- Fale com o NPC Guarda e clique em "Anunciar".
- Apenas o mestre da guilda principal da aliança pode anunciar a intenção de participar.
- Qualquer membro da guilda pode enviar Mark of Lord durante o período de registro.
- Ao clicar no NPC, você verá:
- Nome da guilda registrada
- Classificação das alianças
- Status geral do cerco
- Somente as 3 melhores guildas + aliados garantirão vaga no cerco.

Cálculo de Classificação de Registro
- Fórmula: (Marcas do Lorde * 5) + Número de membros + (Nível do mestre / 4)
- Anúncio: Hora de declarar a intenção de ataque
- Registro: Envio das Marcas para subir no ranking
- Anúncio final: Guildas oficialmente aceitas
- Início da guerra: Hora exata em que o cerco começa
Observação: as Mark of Lord podem ser obtidas ao derrotar qualquer monstro.
⚔️ Noções básicas da batalha
- Guildas invasoras e defensoras recebem ícones: espada (invasores) e escudo (defensores).
- Sem penalidade de PK entre membros das equipes invasora e defensora no Vale de Loren.
- Mestres da Guilda recebem um ícone de coroa: azul (defensores), vermelha (invasores).
- Neutros não recebem ícones e podem atacar apenas com [CTRL].
- Não é permitido entrar/sair de guildas durante o cerco.
Implantação e condição de vitória
- Guildas aliadas assumem o lado da guilda principal (invasores ou defensores).
- Ataques à distância causam:
- -80% de dano a aliados
- -60% de dano a inimigos
- Para vencer, o Mestre da Guilda deve registrar o Selo Oficial no Pedestal da Torre do Dragão.
- É necessário pressionar por 30 segundos sem ser morto ou interrompido para concluir o registro.
- Mesmo após o selo ser registrado, a batalha continua até o fim do tempo.
- A guilda com o selo ativo no final do cerco será o novo Senhor do Castelo.
Sistema de teleporte e Pedra da Vida
- Guilda defensora pode usar o "Pergaminho do Portal da Cidade" para se teleportar até o castelo.
- Pedra da Vida pode ser colocada pelos mestres da guilda invasora:
- Serve como ponto de renascimento avançado
- Regenera HP/MP/AG de aliados próximos
- Tem tempo de ativação de 60 segundos
- Pode ser destruída por inimigos
Sistema de Comando e Mini Mapa
- Guildas participantes visualizam o status do cerco no canto inferior direito da tela.
- A exibição é automática durante o cerco e pode ser ocultada com a tecla [Tab].
- Comandos disponíveis ao Mestre da Guilda:
- Espada: Atacar
- Escudo: Defender
- Bandeira: Parar
- Até 7 grupos podem ser controlados simultaneamente via comandos do mestre.
Personagens durante o Cerco
- Guild Master – Invasores: Coroa vermelha
- Guild Master – Defensores: Coroa azul
- Membro da Guild – Invasores: Ícone de espada
- Membro da Guild – Defensores: Ícone de escudo
- Neutros: Sem ícone – atacam com CTRL




⚔️ Principais Estruturas do Castelo
- Portões do Castelo:
- Divididos em 3 partes: externo, médio e interno.
- Possuem durabilidade e poder defensivo.
- Podem ser atualizados até nível 3, mas não durante o cerco.
- Ataques reduzem fortemente a durabilidade das armas.
- Estátuas dos Guardiões:
- Destruir as 4 libera a entrada na Torre do Dragão.
- Recuperam HP/MP/AG dos aliados por perto.
- Podem ser aprimoradas até nível 3 de defesa e regeneração.
- Torres de Guarda:
- Atacam automaticamente tropas invasoras.
- Podem ser destruídas como as demais estruturas.
- Torre do Dragão:
- Local onde está o Pedestal do Selo Oficial.
- Somente acessível após destruir as 4 estátuas dos guardiões.
Registro do Selo Oficial
- Somente o Mestre da Guilda pode registrar o selo.
- Ao completar o selo, os ícones de espada da guilda tornam-se escudos.
- A guilda com o selo ativo no fim do cerco será o novo Senhor do Castelo.

⚔️ Habilidades Especiais do Cerco
- Blade Knight: Corte da Lua Crescente (Poder: 90)
- Soul Master: Lâminas de Vento (Poder: 90, Impacto Duplo)
- Muse Elf: Flecha do Céu (Poder: 120)
- Magic Gladiator Físico: Corte Espiral (Poder: 75), Raios de Mana
- Magic Gladiator Magico: Raios de Mana (Poder: 120), Raios de Mana
- Dark Lord: Corte Espiral (Poder: 150)






Essas habilidades só são ativadas no mapa do cerco durante a batalha.
Armas de Cerco
- Disponíveis nos campos das equipes.
- Podem ser clicadas para escolher alvos e local de ataque.
- Exibem as áreas que estão sendo bombardeadas.

NPC Sênior e Operações do Castelo
- Localizado na Torre do Dragão.
- Permite ao Senhor do Castelo:
- Coletar e ajustar impostos.
- Manter e aprimorar portões e estátuas.
- Melhorias e manutenções são indisponíveis durante o cerco.
Ajuste e Coleta de Impostos
- Somente o Senhor do Castelo pode ajustar ou sacar.
- Impostos aplicáveis:
- Taxa do NPC
- Taxa do Goblin do Caos
- Aplicação disponível 2h após o cerco até o próximo evento.
- Valor máximo de saque por vez: 50.000.000 Zen.
Custo de Aprimoramento – Portões
- Estágio 1: 2 Joias do Guardião + 1kk Zen
- Estágio 2: 3 Joias do Guardião + 1kk Zen
- Estágio 3: 4 Joias do Guardião + 1kk Zen
Custo de Aprimoramento – Estátuas
- Estágio 1: 3 Joias + 1kk Zen
- Estágio 2: 5 Joias + 1kk Zen
- Estágio 3: 7 Joias + 1kk Zen